JS面试思考:js知识查缺补漏
问题1 - JavaScript 中 undefined 和 not defined 的区别
JavaScript 未声明变量直接使用会抛出异常:var name is not defined,如果没有处理异常,代码就停止运行了。 但是,使用typeof undeclared_variable 并不会产生异常,会直接返回 undefined。
var x; // 声明 x
console.log(x); //output: undefined
console.log(typeof y); //output: undefined
console.log(z); // 抛出异常: ReferenceError: z is not defined
问题2 - 下面的代码输出什么?
var y = 1;
if (function f(){}) {
y += typeof f;
}
console.log(y);
正确的答案应该是 1undefined。
JavaScript中if语句求值其实使用eval函数,eval(function f(){}) 返回 function f(){} 也就是 true。
下面我们可以把代码改造下,变成其等效代码。
var k = 1;
if (1) {
eval(function foo(){});
k += typeof foo;
}
console.log(k);
上面的代码输出其实就是 1undefined。为什么那?我们查看下 eval() 说明文档即可获得答案
该方法只接受原始字符串作为参数,如果 string 参数不是原始字符串,那么该方法将不作任何改变地返回。 恰恰 function f(){} 语句的返回值是 undefined,所以一切都说通了。
注意上面代码和以下代码不同。
var k = 1;
if (1) {
function foo(){};
k += typeof foo;
}
console.log(k); // output 1function
问题3 - 在JavaScript中创建一个真正的private方法有什么缺点?
每一个对象都会创建一个private方法的方法,这样很耗费内存
观察下面代码
var Employee = function (name, company, salary) {
this.name = name || "";
this.company = company || "";
this.salary = salary || 5000;
// Private method
var increaseSalary = function () {
this.salary = this.salary + 1000;
};
// Public method
this.dispalyIncreasedSalary = function() {
increaseSlary();
console.log(this.salary);
};
};
// Create Employee class object
var emp1 = new Employee("John","Pluto",3000);
// Create Employee class object
var emp2 = new Employee("Merry","Pluto",2000);
// Create Employee class object
var emp3 = new Employee("Ren","Pluto",2500);
在这里 emp1,emp2,emp3都有一个increaseSalary私有方法的副本。
所以我们除非必要,非常不推荐使用私有方法。
问题4 - JavaScript中什么是闭包?写出一个例子
老生常谈的问题了,闭包是在一个函数里声明了另外一个函数,并且这个函数访问了父函数作用域里的变量。
下面给出一个闭包例子,它访问了三个域的变量
它自己作用域的变量 父函数作用域的变量 全局作用域的变量
var globalVar = "abc";
// Parent self invoking function
(function outerFunction (outerArg) { // begin of scope outerFunction
// Variable declared in outerFunction function scope
var outerFuncVar = 'x';
// Closure self-invoking function
(function innerFunction (innerArg) { // begin of scope innerFunction
// variable declared in innerFunction function scope
var innerFuncVar = "y";
console.log(
"outerArg = " + outerArg + "\n" +
"outerFuncVar = " + outerFuncVar + "\n" +
"innerArg = " + innerArg + "\n" +
"innerFuncVar = " + innerFuncVar + "\n" +
"globalVar = " + globalVar);
}// end of scope innerFunction)(5); // Pass 5 as parameter
}// end of scope outerFunction )(7); // Pass 7 as parameter
innerFunction is closure that is defined inside outerFunc
输出很简单:
outerArg = 7
outerFuncVar = x
innerArg = 5
innerFuncVar = y
globalVar = abc
问题5 - 写一个mul函数,使用方法如下。
console.log(mul(2)(3)(4)); // output : 24
console.log(mul(4)(3)(4)); // output : 48
答案直接给出:
function mul (x) {
return function (y) { // anonymous function
return function (z) { // anonymous function
return x * y * z;
};
};
}
简单说明下: mul 返回一个匿名函数,运行这个匿名函数又返回一个匿名函数,最里面的匿名函数可以访问 x,y,z 进而算出乘积返回即可。
对于JavaScript中的函数一般可以考察如下知识点:
函数是一等公民 函数可以有属性,并且能连接到它的构造方法 函数可以像一个变量一样存在内存中 函数可以当做参数传给其他函数 函数可以返回其他函数
问题6 - JavaScript怎么清空数组?
如 var arrayList = ['a','b','c','d','e','f']; 怎么清空 arrayList
方法1 arrayList = []; 直接改变arrayList所指向的对象,原对象并不改变。
方法2 arrayList.length = 0; 这种方法通过设置length=0 使原数组清除元素。
方法3 arrayList.splice(0, arrayList.length); 和方法2相似
问题7 - 怎么判断一个object是否是数组(array)?
方法1 - 使用 Object.prototype.toString 来判断是否是数组
function isArray(obj){ return Object.prototype.toString.call( obj ) === '[object Array]'; }
这里使用call来使 toString 中 this 指向 obj。进而完成判断
方法2 - 使用 原型链 来完成判断
function isArray(obj){ return obj.proto === Array.prototype; }
基本思想是利用 实例如果是某个构造函数构造出来的那么 它的 __proto__是指向构造函数的 prototype属性。
方法3 - 利用JQuery
function isArray(obj){ return $.isArray(obj) }
JQuery isArray 的实现其实就是方法1
问题8 - 下面代码输出什么?
var output = (function(x){
delete x;
return x;
})(0);
console.log(output);
输出是 0。 delete 操作符是将object的属性删去的操作。但是这里的 x 是并不是对象的属性, delete 操作符并不能作用。
问题9 - 下面代码输出什么?
var x = 1;
var output = (function(){
delete x;
return x;
})();
console.log(output);
输出是 1。delete 操作符是将object的属性删去的操作。但是这里的 x 是并不是对象的属性, delete 操作符并不能作用。
问题10 - 下面代码输出什么?
var x = { foo : 1 };
var output = (function(){
delete x.foo;
return x.foo;
})();
console.log(output);
输出是 undefined。x虽然是全局变量,但是它是一个object。delete作用在x.foo上,成功的将x.foo删去。所以返回undefined
问题11 - 下面代码输出什么?
var Employee = {
company: 'xyz'
}
var emp1 = Object.create(Employee);
delete emp1.company
console.log(emp1.company);
输出是 xyz,这里的 emp1 通过 prototype 继承了 Employee的 company。emp1自己并没有company属性。所以delete操作符的作用是无效的。
问题12 - 什么是 undefined x 1 ?
在chrome下执行如下代码,我们就可以看到undefined x 1的身影。
var trees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"];
delete trees[3];
console.log(trees);
当我们使用 delete 操作符删除一个数组中的元素,这个元素的位置就会变成一个占位符。打印出来就是undefined x 1。 注意如果我们使用trees[3] === 'undefined × 1'返回的是 false。因为它仅仅是一种打印表示,并不是值变为undefined x 1。
问题13 - 下面代码输出什么?
var trees = ["xyz","xxxx","test","ryan","apple"];
delete trees[3];
console.log(trees.length);
输出是5。因为delete操作符并不影响数组的长度。
问题14 - 下面代码输出什么?
var bar = true;
console.log(bar + 0);
console.log(bar + "xyz");
console.log(bar + true);
console.log(bar + false);
输出是: 1 truexyz 2 1
下面给出一个加法操作表:
- Number + Number -> 加法
- Boolean + Number -> 加法
- Boolean + Boolean -> 加法
- Number + String -> 连接
- String + Boolean -> 连接
- String + String -> 连接
问题15 - 下面代码输出什么?
var z = 1, y = z = typeof y;
console.log(y);
输出是 undefined。js中赋值操作结合律是右至左的 ,即从最右边开始计算值赋值给左边的变量。
上面代码等价于 var z = 1 z = typeof y; var y = z; console.log(y);
问题16 - 下面代码输出什么?
var foo = function bar(){ return 12; };
typeof bar();
输出是抛出异常,bar is not defined。如果想让代码正常运行,需要这样修改代码:
var bar = function(){ return 12; }; typeof bar();
或者是 function bar(){ return 12; }; typeof bar();
明确说明这个下问题 var foo = function bar(){ // foo is visible here // bar is visible here console.log(typeof bar()); // Work here 😃 }; // foo is visible here // bar is undefined here
问题17 - 两种函数声明有什么区别?
var foo = function(){ // Some code }; function bar(){ // Some code };
foo的定义是在运行时。想系统说明这个问题,我们要引入变量提升的这一概念。
我们可以运行下如下代码看看结果。
console.log(foo) console.log(bar)
var foo = function(){ // Some code }; function bar(){ // Some code }; 输出为
undefined function bar(){ // Some code }; 为什么那?为什么 foo 打印出来是 undefined,而 bar打印出来却是函数?
JavaScript在执行时,会将变量提升。
所以上面代码JavaScript 引擎在实际执行时按这个顺序执行。
// foo bar的定义位置被提升 function bar(){ // Some code }; var foo;
console.log(foo) console.log(bar)
foo = function(){ // Some code }; 原代码的输出合理解释了。
问题18 - 下面代码输出什么?
var salary = "1000$";
(function () {
console.log("Original salary was " + salary);
var salary = "5000$";
console.log("My New Salary " + salary);
})();
输出是: Original salary was undefined My New Salary 5000$
这题同样考察的是变量提升。等价于以下代码
var salary = "1000$";
(function () {
var salary ;
console.log("Original salary was " + salary);
salary = "5000$";
console.log("My New Salary " + salary);
})();
问题19 - 什么是 instanceof 操作符?下面代码输出什么?
function foo(){
return foo;
}
console.log(new foo() instanceof foo);
instanceof操作符用来判断是否当前对象是特定类的对象。如:
function Animal(){ //或者不写return语句 return this; } var dog = new Animal(); dog instanceof Animal // Output : true
但是,这里的foo定义为 function foo(){ return foo; }
所以 // here bar is pointer to function foo(){return foo}. var bar = new foo(); 所以 new foo() instanceof foo 返回 false
###问题20 - 如果我们使用JavaScript的"关联数组",我们怎么计算"关联数组"的长度? var counterArray = { A : 3, B : 4 }; counterArray["C"] = 1; 其实答案很简单,直接计算key的数量就可以了。
Object.keys(counterArray).length // Output 3
