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Redis 进阶

从缓存读写到中级后端开发所需的 Redis 能力。覆盖高级数据结构、发布订阅、持久化、集群概念和分布式锁。

发布订阅(Pub/Sub)

Pub/Sub 是 Redis 内置的轻量级消息系统——生产者发消息,所有订阅该频道的消费者同时收到:

bash
# 终端 A:订阅
SUBSCRIBE notifications

# 终端 B:发布
PUBLISH notifications "新订单: ORD001"
PUBLISH notifications "用户注册: user_123"

# 终端 A 会实时收到两条消息

Pub/Sub 的消息是即发即忘的——没有消息持久化,订阅者不在线时消息丢失。如果需要可靠的消息队列,用 Redis Stream(见下文)或 RabbitMQ/Kafka。

高级数据结构

Bitmaps(位图)——签到、活跃用户统计

bash
SETBIT user:login:20260101 1001 1    # 用户 1001 签到
SETBIT user:login:20260101 1002 1    # 用户 1002 签到
BITCOUNT user:login:20260101         # 2026-01-01 签到总人数
GETBIT user:login:20260101 1001      # 用户 1001 是否签到

HyperLogLog——UV 去重统计(误差约 0.81%)

bash
PFADD page:uv:20260101 "user1" "user2" "user3"
PFADD page:uv:20260101 "user1" "user4"            # user1 重复,不计入
PFCOUNT page:uv:20260101                           # 4(实际 4 个不同用户)

无论数据量多大,HyperLogLog 每个 key 只占 12KB 内存。适合亿级 UV 统计。

Geospatial——附近的人、附近的店

bash
GEOADD shops 120.15 30.28 "星巴克杭州西湖店"
GEOADD shops 120.16 30.27 "喜茶杭州湖滨店"
GEORADIUS shops 120.15 30.28 1 km WITHDIST     # 1 公里内的店
GEODIST shops "星巴克杭州西湖店" "喜茶杭州湖滨店" km  # 两店距离

Stream——可靠消息队列(5.0+)

bash
XADD orders * action "create" user_id 1 amount 99  # * = 自动生成 ID
XADD orders * action "pay" user_id 1 amount 99
XLEN orders                                       # 队列长度
XREAD COUNT 2 STREAMS orders 0                    # 从头读 2 条
XREAD BLOCK 5000 STREAMS orders $                 # 阻塞等待新消息

Stream 解决了 Pub/Sub 消息丢失的问题——消息持久化,支持消费者组,可以重放。

持久化:RDB vs AOF

Redis 虽然是内存数据库,但支持两种持久化方式保数据不丢:

方式RDB(快照)AOF(追加日志)
机制定期保存内存快照到 .rdb 文件每条写命令追加到 .aof 文件
优点文件小、恢复快数据安全(最多丢 1 秒)
缺点可能丢失最后一次快照后的数据文件大、恢复慢
适用备份、灾备对数据安全要求高
bash
# 生产环境推荐:RDB + AOF 混合模式
CONFIG SET save "900 1 300 10 60 10000"  # RDB:900秒内至少1次修改则保存
CONFIG SET appendonly yes                 # 开启 AOF

主从复制与哨兵

中级开发不需要自己搭集群,但需要理解概念:

┌──────────┐
│  Master  │ ← 写操作
└────┬─────┘
     │ 异步复制
┌────▼─────┐  ┌──────────┐
│ Slave 1  │  │ Slave 2  │ ← 读操作(读写分离)
└──────────┘  └──────────┘

    ┌────▼─────┐
    │ Sentinel │ ← 监控+自动故障转移
    └──────────┘
  • 主从复制:读写分离,分担读压力
  • 哨兵(Sentinel):监控 Master 状态,挂了自动选举新 Master
  • 集群(Cluster):数据分片,突破单机内存上限

分布式锁

Redis 最常见的并发控制手段。用 SET NX EX 实现:

js
// 获取锁(NX=不存在时才设置,EX=过期时间)
const lockKey = 'lock:order:001';
const locked = await redis.set(lockKey, 'locked', { NX: true, EX: 10 });

if (locked) {
  try {
    // 执行业务逻辑...
  } finally {
    // 释放锁(lua 脚本保证原子性:只有锁持有者才能释放)
    const script = `
      if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then
        return redis.call('del', KEYS[1])
      else
        return 0
      end
    `;
    await redis.eval(script, { keys: [lockKey], arguments: ['locked'] });
  }
}

分布式锁的核心三要素:互斥(同一时刻只有一个客户端持有)、防死锁(设置过期时间)、解锁安全(谁加锁谁解锁,防止误删)。

缓存常见模式

Cache Aside(旁路缓存)——最常用

前面基础篇已实现。更新策略:先更新数据库,再删除缓存(而不是更新缓存)。

Write Through(写穿透)

写操作同时更新缓存和数据库。适合读多写少、对数据一致性要求高的场景。

Write Behind(写回)

先写缓存,异步批量写回数据库。适合写多、对一致性要求低的场景(如浏览量计数)。

Lua 脚本

Redis 支持 Lua 脚本,所有命令在脚本中原子执行

lua
-- 原子限流:每秒最多 10 次请求
local key = KEYS[1]
local limit = tonumber(ARGV[1])
local current = redis.call('GET', key)
if current and tonumber(current) >= limit then
  return 0  -- 触发限流
else
  redis.call('INCR', key)
  redis.call('EXPIRE', key, 1)
  return 1  -- 放行
end

学习小结

  • [x] 掌握了 Pub/Sub 与 Stream 的区别和选型
  • [x] 熟悉了 Bitmaps / HyperLogLog / Geospatial 的实战场景
  • [x] 理解了 RDB 和 AOF 两种持久化的权衡
  • [x] 建立了主从复制、哨兵和集群的概念认知
  • [x] 掌握了分布式锁的实现三要素
  • [x] 学会了使用 Lua 脚本实现原子操作